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yeti電銷機器人(Ai電銷機器人)

發布時間:2022-08-26 人氣:385

本文目錄一覽:

好古怪?。?!為什么我的百度搜不到英文歌?

《洛克人8》全攻略

點擊檢查更多關于(《洛克人8》全攻略)的攻略

人物介紹

戰役人物

X

平衡人物

能夠蓄力進犯,蓄力分兩段,最高段單體損傷人物中最高,能夠破除敵方鎧甲。進犯方向只需左右,一般跳動。

ZERO

拿手近身進犯的獵人

沒有蓄力進犯,近身3段進犯,終究一段的進犯 能夠破防,有二段跳

AXL

接連進犯型人物

相似機關槍的人物,射出的子彈深色的能夠破防,能夠向8個方向進犯。在空中按住進犯就能夠逗留,按住跳動能夠在空中水平移動一段時刻,一些關卡必不可少的人物。

輔佐闡明人物,后期也能夠參與戰役

以下為女人人物,主要是協助你在旅程和BOSS戰行進行攻略關鍵的輔導

ALIA

關卡關鍵和BOSS關鍵都拿手的人物

PALLETE

拿手剖析關卡關鍵和發現躲藏要素

LAYER

拿手對BOSS的剖析

體系介紹

根本流程

START開端之后游戲有難易度挑選,分三個層次 EASY NORMAL HARD

EASY形式下,在開發部有許多東西暫時還取不到,可是能夠體會一下關卡,不是很難。

榜首關了解人物操作,之后便是傳統的BOSS相片也便是關卡挑選。

進入掛卡前能夠按SELECT進入R&D LAB 這兒所作的是對人物進行強化和購買道具

R&D LAB

內部有6個選項

別離是關卡挑選,強化,紀錄,保存,讀取,選項

要留意的是本作不會主動保存,需求手動來記載

第二個選項CHIP DEP是對部件的強化

左面有四個選項,別離是ALL與三個人物。

ALL選項下主要是購買一些道具,比如血,兵器能量,還有便是通用的技能強化

三個人物各自有特別的才干,METAL收集到必定數量就能夠強化,有些部件暫時還不能進行強化。

ZERO能夠進行兵器購買,需求在關卡中獲得特別的chip

右邊各人物的百分數表明的人物強化完成度,人物頭像周圍的小圖標是人物現在配備的兵器技能,ZERO是兵器。

下放兩個圖標一個是合體槽,一個帶著的部件。

終究有三個圖標是表明在戰役中帶著的道具。

挑選完關卡后能夠挑選人物,每次都能夠挑選兩位。

人物挑選完畢后挑選輔佐人物,輔佐人物不參與戰役,可是能夠進行攻略的參閱,也能夠不挑選,之后就進入戰役。

關卡能夠重復應戰,一些關卡會有特別的使命挑選。

關卡畫面闡明

人物的血槽,戰役中得到一些道具能夠康復或許CHIP DEP里邊購買回復品。血槽分為綠色的和赤色,赤色部分只需不參與戰役就能夠漸漸回復。

兵器能量槽,戰役中能夠積儲,道具也能夠回復,主要是用于特別兵器的耗費。

合體技能槽,戰役中能夠積儲,比及積滿的時分能夠按R2開釋一次合體技,游戲中稱為DOUBLE ATTACK。開釋的時分人物周圍會構成能量圈,只需碰到敵人就會發起。

連擊次數的計算,連擊得次數越高,敵人掉落的METAL也越大,一起戰后點評也越高。

伙伴的狀況,戰役中要合作地勢替換伙伴。此外一些敵人會捉住伙伴,這個時分就需求另一個隊員來挽救。

戰役中的敵人都會掉落METAL,METAL有顏色和巨細之分,對應不同數量的METAL,有時還會掉落補血的和補能量的。

每次BOSS戰之后,三名人物都會添加新的兵器技能,戰役中按L1 R1替換。

戰役完畢后進入點評畫面,點評的內容有戰役時刻,殺敵人數,最大連擊數,道具獲得,完成率,點評分 AAA,AA,A B C D。

戰役中按START進入配備畫面,左面三個選項對應的是WEAPON SELECT兵器,ITEM道具,OPTION挑選。

兵器選項是用來替換兵器技能的,下方有兵器運用闡明,ZERO不能替換

ITEM里邊能夠運用道具,ZERO能夠在這兒替換兵器

OPTION能夠挑選回到關卡,去RD LAB----意味著拋棄戰役,回到標題畫面,以及設定。

特別兵器闡明

特別兵器的擺放方位與獲得關卡的聯系如下

1 2 3

8 0 4

7 6 5

XNectral Armor

他特別兵器鍵對應的便是不同的兵器,耗費weapon槽,但每種兵器的w槽都是獨立的。

X Buster 規范兵器,蓄力進犯,跟著裝甲改動,整套配齊后,按特別兵器按鍵,能夠有和終究一項相同的作用

Shing Ray 上方8方向光特點進犯

Squeeze Bomb 黑洞進犯,重力特點

Shadow Runner 身周圍段時刻小規模呈現護身影刃

Thunder Dancer 放出盯梢閃電

Melter Creeper 沿著地上升起火焰

Drift Diamond 冷凍作用,前上,前下兩個方向

Crustal Wall 地上豎起晶體,反射敵方進犯

Green Spineer 發射一枚竹子導彈

Giga Crash 赤色裝甲具有的全屏幕進犯作用的爆破

X 藍色裝甲暫時進步功用

AXL

特別兵器按鍵對應的是仿制才干,某些特定的敵人被這種進犯擊破后會呈現道具,axl得到后在菜單挑選終究一項,按一般進犯鍵能夠變身,獲得敵方才干,按R2康復,weapon槽消失后,變身才干也就消失。

其它的各種兵器都是按一般進犯鍵。

Axl Bullets 一般進犯,連射能夠破防

Ray Gun 對敵人具有穿透作用

Spiral Magneer 鉆心彈

Black Arrow 拋擲影箭

Plasna line 網狀閃電

Flame Bunner 火焰噴射器

Ice Cattling 冰塊發射器

Bound Blaster 反射敵方損傷

Blast Launcher 手榴彈發射器

Copy 按特別兵器按鍵,學會敵方技能

ZERO

他的特別按鍵是各種技能,合作方向,進犯或許閃躲。

一般進犯對應兵器,兵器在菜單里邊替換,或許按替換兵器的按鈕替換,開端各種兵器有特別作用。

Zero's Weapon 對應現在手中的兵器,一般進犯

Tenshouha 在地上 ↓+特別兵器按鍵,從地上升起龍卷風

Juuhazan 在地上按特別兵器按鍵,破防

Rasetsusen 在空中按特別兵器按鍵,在空中旋轉,之后能夠挑選落當地向

Raikousen 在空中或許地上沖刺的時分按特別兵器按鍵,放出沖刺斬,能夠用于跳動

Enkoujin 在空中,↓+特別兵器按鍵,火焰斬

Hyouryuushou ↑+特別兵器按鍵,冰雪進犯

Rekkyoudan 具有反射子彈作用

Youdantatsu →或許←+特別進犯,沖刺,破防

ZERO的兵器

Zaber 晉級后能夠進行五連斬,第三斬之后的能夠破防,初期配備

D Glave 長矛一般的兵器,進犯間隔長,配備后Youdantatsu變成Renyoudan,相似于多重突擊的作用。

X Knuckles 爪子,進犯力最高,一起有許多特別的技能。

B Fan 扇子,具有反射子彈作用

T Breaker 錘子,配備的時分,Juuhazan會變成Dairettsui,地震進犯。

Z Blade 大劍,進犯規模大。hard形式約束獲得?

關卡關鍵BOSS攻略

闡明

1. EASY難度下,血槽兵器槽均最大,一些關卡難度會變小,開端能開發的物品也比較多,能夠無限續關,可是終究BOSS只需一個,故事不完整,SPECIAL METAL CHIP收集不全。EASY難度通關后,能夠承繼的只需METAL的數量。

2. 以下是在NORMAL難度開端。最多能夠續關5次。NORMAL難度完成后,能夠承繼悉數的躲藏要素,除了打倒BOSS獲得的兵器外。

3. 每通關一次,capcom標志畫面會改動。

4. 頭9關都有Inter Mission,多通幾回該關便會呈現,但詳細呈現條件不知道。

5. 藍色為故工作節介紹,黑色為關鍵,赤色的是躲藏要素,問號表明在探究中。

21XX年,人類靠新的技能,制作了通向月球的電梯,一輛正以高速在通向月球的軌道電梯的運輸車忽然脫軌了,一陣警報后,X找到了掉落的飛船,飛船殘骸里邊走出了一群raploidys,為首的是女人外形的,她介紹自己為Lumine,并且說咱們是新一代的raplodys,新的國際就要展開了,隨后就消失了,游戲正式開端......

Noah's Park

關卡關鍵

一開端上臺的是X與AXL,開端的敵人都很好抵擋,X不能斜上射擊要留意,走了一段旅程后,本關的BOSS榜首次上臺,一只巨型的機械蜘蛛,ALIA會提示你蜘蛛的爪子會捉住你,捉住的時分換人就能夠了。

蜘蛛兩種進犯方法,發射子彈,一個爪子會飛出后從左面中心呈現,被捉住的話換人就能夠挽救。這兒只需求讓AXL逗留在空中,不斷的對蜘蛛的腦袋射擊,留意落下的時分逃避子彈,很簡略。

持續前行,到了山崖X會脫離,通過山崖需求運用AXL能在空中飛翔一段間隔的才干,在空中按住跳動就能夠了。持續行進進入一個小房間,這是游戲經常呈現的圈套房間,會不斷呈現敵人,依據你殺敵的數量決議你獲得的MEATAL數量,但地上有四樣東西是固定的,鉆石相同的是添加合體進犯槽的,裂開的石頭是彌補兵器槽,白色的玻璃彌補血槽。

出門,ZERO參與,之后的敵人大都有護甲,ZERO的第三段斬,AXL的接連射擊,X的最高蓄力都能夠破護甲,實在破不了,繞到后邊進犯后方就能夠了。

走到瀑布,BOSS第2次呈現,地上會爬小蜘蛛,爪子仍然會處處飛翔,之后依據從前你站的方位,突如其來,在瞬間逃避即可,BOSS會掉鉆石,合體槽滿了后ALIA會提示你用合體進犯,跳起來,按R2,讓能量圈碰觸到BOSS顯露水面的頭顱,就能夠了。

之后AXL又脫離,持續一個圈套房間后,X參與,一路前行殺敵,某處跳不上去的時分,需求把藍色的開關擊打成赤色,頂上的鐵門就會翻開,假如往回走的話,沿著左面的墻面向上跳,能夠看到左上有個房間,里邊是mwtal。今后只需看到藍色按鈕你就知道那是操控某些設備的,過關需求翻開它們。

BOSS

機械蜘蛛第三度上臺,這次不能饒過他了,ALIA提示用合體進犯。蜘蛛有護甲,受進犯的部位只需頭部。X最高蓄力跳起進犯其頭部,它就會癱瘓,此刻能夠從他身底下穿過,突擊他的背部上方,會掉落鉆石,合體槽集滿后,再把它打趴下,用合體進犯輕松搞定。

躲藏物品

1. 榜首個圈套房間出來后,上方能夠看到一些METAL,有一塊石頭顏色特別,后期X配備Head Parts I就能夠跳起頂碎石頭獲得Rare Metal,實驗室里邊能夠開發新的部件,這兒得到后,能夠在實驗室開發AXL的Shock Absorb才干,作用是遭到進犯后,不會撤退。

2. 第二個圈套房間前,山崖下方有一扇不能翻開的門,第2次來就開了,里邊獲得Buster Parts I。

3. 假如今后挑選ALIA作為輔佐,在遇到的榜首個瀑布那里,她會提示你運用二段跳能夠跳到渠道上面,跳上去后獲得Special Metal,開發Weapon Bottle Full。

INTER MISSION

在瀑布場景下面盡或許的消除最多數量的小機械蜘蛛。

蜘蛛消除后,Vile呈現,如同挾制了Lumine,它叫囂著,電梯現已在他們操控之下,一個新的國際就要開端了,拂袖而去。X不理解他們所說的新國際究竟是什么東西,ALIA若有所思的時分,忽然檢測到了國際各地呈現Maverick的蹤影,能夠開端選關戰役了。

Troia Base

關卡關鍵

這一關比較特別,它是由8個小關組成,敵人都是心愛的警報小機器人。中心6關每關都分三個層次,上中下,難度順次遞減。前一關你的體現決議了你后一關的難度,體現得好壞能夠看右下角數字的改動。此外,只需你續關一次,難度就會下降一格。每次體現到達最好規范只能上升一格,也便是說不會忽然從下升到上。

榜首關,殺敵數超越75進中,超越90進上。主張這兒用ZERO的Rasetsusen技能。

第二關,8秒之內進級,12秒之外降級,掉落的一起進犯,假如ZERO有長的兵器的話會很好辦

第三關,同上,在水平移動的小渠道上進犯一個,主張運用長的兵器或許X的全屏進犯的技能。

第四關,同上,在三個滾動的齒輪上面進犯二個,主張同上。

第五關,同上,巨大化的,需求不斷進犯。

第六關,同上,在傳送帶上進犯,主張同第三關。

第七關,同上,敵人是兩個兵士,全屏進犯會很管用,

第八關,漸漸的去消磨機械龍的外殼吧。

從第七關進入第八關的水晶刺的過法見圖3。首要從此到A點,從A點起跳到最高,需求ZERO二段比較穩妥,最高點沖刺落到B點,B點就一般的一跳高度,沖刺,掛在C點,從C點能夠落下直接沖刺,或許掉落在D點再跳動沖刺。之后進一個房間會依據你的歸納體現給你獎賞。之后BOSS戰。

BOSS-OPTIC SUNFLOWER

我是誰,我盡管不是什么好家伙,但我也不是怪獸,我不會讓你們損壞咱們的方案的?!?

光特點的向日葵始終會不斷的移動,會從你的腳下鉆出,當心點,一開端他只會開釋一條移動的激光,運用場景內的跳臺逃避,當它的血減至4/5的時分,激光會變成兩條,一起場景內的渠道會改動。血減至1/2,留意他會發射貫穿上下屏幕的巨型激光,之前被盯梢的時分沒有方法逃避,只需在開釋前的片刻才干用沖刺逃避,一起留意BOSS開釋的捕捉籠子,被捉住會不斷減血,換人挽救。BOSS亮光的時分是無敵的,乘他剛從地上鉆出來的時分強烈進犯吧。此外暗特點的進犯有特效。

完畢后,三個人別離獲得兵器欄里邊的榜首種兵器。

躲藏物品

1. 在第三關進入第四關的通道,能夠從高臺沖刺運用X的SQUEEZE BOMB進犯,翻開獲得Buster

INTER MISSION

10分鐘之內消除悉數8個BOSS。

打完這一場戰役后,X顯得有點疲倦,AXL也說扣扳手扣到手疼了,X不喜歡戰役,他不知道這一次戰役究竟要延續到什么時分。

Primrose

關卡關鍵

這一關有許多小房間組成,赤色按鈕讓房間順時針180度旋轉,綠色按鈕順時針90度旋轉,一般出口都被箱子擋住了,運用旋轉房間,找到出口就能夠了。

這兒要留意的幾點。

1.榜首次看到有兩個綠色按鈕的時分,不要去碰上面的,碰左面的三次就能夠了。

2.看到許多按鈕的時別離慌張,把握準則,讓尖刺在你頭頂你就就安全。

3.中心一個圈套房間,比較費事。

4.這個房間假如不是圈套的話,會遇到Vile,他的進犯方法主要是閃電,留意逃避就能夠了。

BOSS-GRAVITY ANTONION

“你不是那個難以想象的科學家嗎?”

“我不是,我也不需求你這種人的敬重?”

“你莫非也變成了Maverick了嗎?”

“你又給人亂貼標簽,我滅了你們!”

重力螞蟻,一開端的進犯手法是制作一個巨大的箱子,依托改動重力掉落進犯,很好躲,當挨近他的時分,他會用棒子捶你,血剩余4/5的時分,他會在屏幕傍邊制作黑洞,一起會搬起地上的箱子砸你,并且在地上丟落綠色的小球來綁住你,換人解困。血剩余1/2的時分開端張狂,不斷的呈現砸你的箱子,用沖刺來回逃避吧。此外如同影子類的進犯對他有特效。

躲藏物品

1.在某個房間,見圖2-7。出口A里邊能夠獲得Head Parts I。比較穩妥的方法是,接連翻轉這個房間3次360度,讓箱子填滿左上的坑,再落下去就不會碰到尖刺了,可是留意在旋轉房間的時分,當心被箱子砸到。

2.在圈套房間之前,有階梯的當地,左上角有一個箱子,運用ZERO的跳動,跳到箱子上面,換X在箱子上面構成蓄力Crustal Wall水晶,按住特別兵器按鈕不放就能夠蓄力,構成的水晶把箱子里邊的東西帶出來,獲得ZERO 的兵器X Knuckles。

3.終究一個房間,四周都是尖刺,中心是移動的箱子的房間,左下角有ZERO的兵器B Fan,扇子,能夠反彈子彈。在這一關開端的時分有一種敵人能夠在尖刺上面行走,運用AXL的仿制功用,變成他的姿態就能夠獲得了。

INTER MISSION

LAYER 干得好,ZERO

ZERO 哦,謝謝。

PALLATE 你忘記了咱們了嗎,我是P她是LAYER,LAYER想和你說話,她都等你回來都等了一天了呢。

ZERO 不好意思,那么LAYER什么工作。

LAYER 嗯…我做了一些查詢,可是我不能確認LUMINE的方位,嗯,嗯,那個,就這么多了。

ZERO 嗯,不管怎樣樣,我都要阻撓他們。

Pitch Black

關卡關鍵

這一關需求留意的有兩點。

1. 只需被探照燈照到,就會呈現兵士,有必要把拿盾的消除掉才干夠持續通行。

2. 后半段有個房間的照明需求那個小東西發的光,不要輕率不它毀掉了,那一關卡里有許多尖刺。

3. 第二個圈套房間會碰到Vile。

BOSS-DARK MANTIS

“怎樣會有Maverick獵人在這兒啊。”

“咱們是來損壞你的兵器制作的。你這個Maverick?!?

“咱們是新的類型,不是Maverick?!?

“那為什么你要制作兵器?!?

“你們這些舊類型是不會理解的?!?

具有影之力的螳螂。戰役中僅有要留意的便是在它的血減至1/2的時分它會停在屏幕中心,揮動巨大的鐮刀手,進犯規模很大,判別它會從哪一邊出招的時分,要馬上逃避到另一邊,此外,1/2之后,螳螂無敵的時刻也變長,只需渾身亮光就表明它無敵。光特點的進犯有特效。

躲藏物品

1. 選用Pallete作為輔佐的話,她會在某處提示你假如開燈的話會有躲藏的路途。那個當地便是有許多探照燈的當地,榜首層走到止境的時分能夠看到對面渠道上面有個血瓶,跳到渠道上,沿著墻面向上,左面便是發電所。運用AXL的變身才干,變成兵士,按特別兵器按鈕與門前打盹的兵士還禮,他就會開門,房間的地板是一個Metal的圖畫,運用X的蓄力水晶,讓水晶生成在圖畫中心就能夠得到Rare Metal,作用是研宣布第二個Life Tank。

2. 用X的閃電技能Thunder Dancer,接連對著發電機運用,發電機就會持續作業,之后燈就亮了?;厝?,在榜首層能夠看到新的路途,跳上去得到Rare Metal,作用是開發 AXL的 Shield Armor,能夠添加防御力。

3. 鄙人面的一層也有新的路途,跳上去獲得ZERO的兵器 D Glaive。

4. 游戲后半段終究一個需求不斷往下跳動的場景,往上跳,右邊有房間,里邊獲得X的Body Parts H。

INTER MISSION

ALIA 現已是第三個了,Maverick究竟有什么意圖。

PALLETE 咱們仍是不能確以為什么新的Raploids會成為Maverick。

LAYER 我剛剛嘗試了模仿,可是他們反抗病毒才干很強。

AXL 我也是新的,所以我知道咱們能夠免疫。

PALLETE 對啊,你是新的話意味著你也會變成Maverick...不過我剖析過了,他的數據ok。

AXL 我才不是Maverick,我是獵人,哼。

Dynasty

關卡關鍵

此關三個人物沒有差異,必定要留意吃路上的彌補兵器槽的光球,然后按特別兵器按鈕加快,一路追著Boss打,有時刻約束。

BOSS-GIGABOLT MAN-O-WAR

“莫非Maverick連對話才干都損失了嗎?!?

“我不是Maverick,我不是的?!?

宣布孩子聲響雷電特點的Boss,會運用水母相同的敵人做輔佐進犯,這兒要留意的是不要從渠道上面掉落,此外1/2血的Boss會發射大面積閃電,殺傷力不小,留意看地上的痕跡,能夠判別閃電的軌道,一起當心不要被巨大的水母捉住了。

躲藏物品

INTER MISSION

ALIA 我完成了關于Maverick的剖析,能讓新的Raploids反抗病毒的原因是由于他們有仿制芯片。這個芯片能夠改動他們的DNA,

AXL 你也查過我的數據了嗎。

ALIA 嗯,我做了比照,發現了十分風趣的工作。

X Sigmal

ALIA 那些芯片和Sigmal有關,我很憂慮。

Inferno

關卡關鍵

這一關有三塊組成,前后都是相似電梯大戰的卷軸下行,引薦這兒用ZERO,二段跳能夠起到很大的作用。遇到激光,掛在箱子后邊就能夠了。

中心一塊,是檢測你跳動才干的場景。

直接掉落,留意按方向的機遇,遇到階梯狀的當地多用沖刺,終究運用二段跳比較穩妥。

BOSS-FLAME ROOSTER

你聽到那些哭泣了嗎,由于那個叫做公正的東西下面獻身的Raploids們的殘骸。

讓我有個歇息吧。

火焰公雞,主要是火特點的進犯,冰特點會有特效,需求留意的是1/2血的時分,BOSS會將兩頭的墻面點著,一起地上會改動,當心不要掉進火坑。他噴大火的時分必定要逃避,那個進犯力很高。

BOSS戰完畢,還要朝上跳動一段才算過關,當心。

躲藏物品

1. 某場景左上有個洞口,AXL在這個版面最下方會遇到飛人,仿制飛人就能夠分進去,獲得ZERO的兵器T Breaker,配備后按特別兵器能夠使出地震進犯。

2. 用地震進犯在圖中所示的Rare Metal 上方把地板打碎就能夠拿到,能夠開發X的Double Barrie,添加防御力。

3. 如圖所示,parts的當地能夠得到X的Foot Parts H,主張跳動方法如圖中字母次序所表明,但得有二段跳才穩妥。

4. 第2次朝下跳的場景,能夠先往上跳,右邊上方有小房間,里邊得到Rare Metal,開宣布Weapon Bottle。

INTER MISSION

朝下跳的使命,測驗深度。

X 我看到Vile就預見這件工作會和Sigmal 有關。

ALIA 可是仿制的才干對Raploid不會有什么影響啊,你和Sigmal觸摸過你應該最了解。

X 我只需持續查詢,堆集更多的數據。

Central White

關卡關鍵

此關三個人物各有不同,進犯方法便是各自的,但一般進犯間隔不相同。操作中,按跳動鍵是剎車,沖刺是加快。主張人物里邊包括X,由于其蓄力進犯是間隔最遠的,打飛機時分要用到。

留意的當地

1. 途中一些跳板跳起落下的時分要合作方向鍵左偏或許右偏。

2. 第三塊長的渠道不要上去,由于從那里下來后很簡略撞到雪洞,雪洞便是相似尖刺作用的妨礙。途中總共有2個,不要貪吃里邊的東西,都往左避開。

3. 打飛機的時分,只需飛機著陸才干打的到,這兒主張用X的蓄力進犯,不要和飛機靠的太近 ,按跳動鍵拉遠,便利避開飛機扔下來的炸彈之類的東西。

BOSS-AVALANCHE YETI

咱們計劃去修補一些應該修補的東西,你們這群獵人,現在現已太遲了。

冰特點的雪崩人,一開端主要是冰棱進犯,留意缺口躲開,4/5血之后會從雪地里邊升龍拳,1/2會向空中噴雪,構成雪花,雪花會凍住住你,一起BOSS的進犯也具有冰凍作用,雷電特點有特效。

躲藏物品

1. BOSS戰之前的場景,運用ZERO的二段跳跳上高處的渠道,ZERO要在墻面的最下點起跳,用X的榜首項技能能夠化掉冰塊,獲得X的Head Parts H。

2.從這個渠道往左面,運用AXL的飛翔,或許讓ZERO在空中運用雷特技,就能夠落到左面的門上,獲得Rare Metal,開發Zero的Shock Absorb,遭到進犯不會撤退。

INTER MISSION

開車越過雪地里邊的墻面。

LAYER 做的好X,ZERO看起來如同心情很失落。

X 你很憂慮他嗎。

LAYER 不...嗯...我僅僅憂慮全隊的狀況罷了...

X ZERO是SIGMA制作出來用于消滅國際的,他關于自己的出世總是跟耿于懷。

LAYER 我不幸的ZERO。

X 其實工作早就曩昔了,他不需求那樣,這次的事情如同又和SIGMA有關,他會好好的處理,我也是。

Metal Valley

關卡關鍵

一開端就被一個巨大的機器人追,進犯它無效,只需往前逃命,逃到止境會看見山崖上有個開關,操控的是布景的機械,擊翻開關三次就能夠打退機器人。留意的是當你往上跳動企圖去開開關的時分,機器人會發射激光,這兒只需很短的時刻空地讓你翻開開關,多試幾回就能夠把握了。

機器人被擊退后就要去追他,追的時分進犯他的上部會掉metal,一直追到他的房間,操控左右兩個開關,總共六次就能打退,開關之間盡力沖刺行進吧。

在圈套房間會遇到Vile。

BOSS-EARTHROCK TRILOBYTE

你們舊國際的末日來臨了...

巖石甲蟲,需求留意的是先用破防的招數把它身上的鎧甲打下來才干夠,1/2血的時分它開端發飚,留意逃避那些飛快移動的紫色石柱,等一會就能夠持續進犯了,黑洞在這兒有特效,能夠把它發射的反彈子彈吸收,對他損傷大。

躲藏物品

1. 被機器人追逐的時分能夠看到巨大的龍骨,跳上去,在做高端沖刺能夠獲得Rare Metal,作用是開發Life Bottle Full。

2. 被機器追逐的時分有一個場景,左下方有一個凹洞被石頭和油桶堵住了,上面是開關,先翻開開關,發動吊機。之后反追機器人的時分,從高處的山崖往吊車吊的鋼桿跳,一個接一個,最好有AXL,到終究能夠得到Rare Metal,開發ZERO的Double Barrie。

3. 原先被封住的凹洞現在也翻開了,用火特點的技能炸毀妨礙,能夠得到X的Body Part I。

4. 持續追機器人,追到一半的當地有一個凹下去的溝,運用蓄力水晶就能夠得到Rare Metal,能夠開發Metal Discount,作用是給消費Metal打九折。

INTER MISSION

ALIA 如同還剩余一個Meverick了。這會是終究一個嗎,仍是僅僅開端罷了。

LAYER 他們捉住LUMINE現已很長時刻了,而電梯悉數安全,這樣反而讓我不安...

AXL 咱們需求的僅僅舉動,終究一個了,持續盡力吧。

ALIA 你是對的,沒有時刻去憂慮了。

X 對,讓咱們動身吧。

Boost Forest

關卡關鍵

這一關最大的要點便是機器座機,前半段就能夠拿到。其實在游戲過程中,假如能夠把敵方綠色的機器人里邊的駕馭員打掉的話也能夠乘坐敵方的機器人。乘坐機器人的時分,按特別兵器按鍵是朝前方發射閃電球,具有麻木作用。機器人能夠蓄力進犯,地上空中都能夠沖刺,遇到有尖刺的履帶,只需求按上和跳動按鍵脫離機器人,它就會主動傳送曩昔,一些機器人跳不曩昔的當地,需求你先去把藍色的開關翻開才干夠。

BOSS-BAMBOO PANDAMONIUM

你知道嗎,原本火箭是用于戰役才創造出來的。你們也以為Maverick原本便是用于戰役的,所以這也是我本被逼戰役的理由,你理解了吧。

木特點的炸彈熊貓,

奧秘博士里的超凡才智是什么?

超凡才智(The Great Intelligence)

初次呈現在老版第五季第二集(1967)的《雪怪(The Abominable Snowmen)》中,與第二任博士和他的伙伴Jamie和Victoria相遇。超凡才智企圖運用雪怪機器人(Yeti robots)刻畫肉體,來到達降服地球的意圖。這種機器人與一種也叫雪怪的奧秘怪物相似,有著被《Radio Times》雜志描繪為“表面心愛實則兇橫”的表面,作為供給能量的小型球狀設備的假裝。雪怪機器人起先是為了嚇跑獵奇的探究者,僅僅后來成為了“高級智能”的戎行。超凡才智和雪怪也都呈現在后續的劇集《驚駭之網(The Web of Fear)》(見老版5-5)中。新版2012年特別篇《雪人》中回歸,通過操控人類Simeon博士企圖占據地球。在被博士阻撓后于713中進入博士的時刻線企圖炸毀博士的終身,但沒能成功。

于老版第五、六季、特別篇《雪人》和新版第七季進場。

來源應該便是小十一的特別篇《雪人》

請咱們幫我找這個游戲的姓名??!加分?。?!

Gun Metal

居然譯成“變形金剛”,汗-_-!

變形金剛:重拳出擊

英文名稱:Gun Metal

游戲開發:Yeti Studios

游戲發行:ZOO Publishing

游戲類型:第三人稱動作射擊

游戲言語:英文

上市日期:2003年12月

根本配備:Windows98/ME/2000/XP,

CPU:Pentium III900 MHz或AMD同級處理器,

內存:256MB,硬盤空間:750MB空余,

光驅:8倍速,聲卡:通過directx9.0b,

顯卡:NVIDIA GeFotce系列顯卡。

盡管游戲的譯名有些勉強,可是作為首款運用nVIDIA Cg技能,并支撐DirectX 9的游戲,最少它的畫面是無可挑剔的。游戲的核心內容是由玩家操控可變形的飛翔器,在不同的地勢條件下與敵人作戰,并在最快的時刻內將之打成碎片。

1989年,當《變形金剛》在電視臺播出后,立即在北京、廣州、上海等地掀起了一股“變形金剛”熱,以其共同的劇情和豐厚的人物招引了整整一代人,尤其是片中的機器人可在機器人與飛機、轎車乃至動物之間恣意改換的經典構思直到現在仍被廣泛運用。能夠說,這是一部具有劃時代含義的動畫片?,F在,一款名叫《變形金剛:重拳出擊》(Gun Metal)的游戲呈現在了咱們面前,玩家們總算有時機親自體會一下變形的快感。

本作的Xbox版曾被微軟用來夸耀機能,因而游戲中最讓人滿足的當地便是圖畫了。它的全體作用適當富麗奪目,和以往灰頭土臉的機器人射擊游戲天壤之別。作為一款最早聲稱支撐DirectX 9,并選用第三人稱視角的射擊類游戲,其畫面特效極為豐厚,各種兵器發射時富麗的顏色和擊中敵方機器是爆破的光影作用都很美麗,變身后快速略過大地的速度及陽光特有的光暈作用等都能讓你玩得高興。

而光影的艷麗體現也為戰役增添了幾分劇烈程度。在悉數的14個關卡中,開發公司為每個關卡都預備了尺度適當大的地圖。而地圖的規劃也頗具特征,悉數選用了開闊地帶,再輔以豐厚多變的地勢,給玩家以足夠的發揮空間——別忘了,你駕馭的可是具有各種超強才干的戰役機器!

或許是由于版權的問題,游戲沒有直接運用《變形金剛》中為咱們所了解的機器人,不過開發公司依舊賦予了游戲中的這些機甲以一點點不遜于霸天虎們的才干。

游戲中,玩家所操控的機甲具有機器人和戰役機兩種形狀,它們相互改換時的動作十分細膩,即便是在交兵中也給人行云流水的感覺。其間,當變形為戰役機機遇甲將具有強壯的空中火力和飛翔速度,合適與敵方的空中部隊戰役;而當方針是炸毀敵人基地這樣的對地進犯使命時,則能夠轉化為機器人戰役形式,以加強對地進犯的火力。

別的,每種形狀的機甲都將具有四種進犯方法。盡管兵器是依據關卡逐個供給給玩家的,可是默許難度下是沒有子彈約束的。

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游戲中Cg共同的圖形作用有:

CG:支撐悉數的界面原料

CG:在飛機造型上運用動態含糊作用

CG:愈加實在的水面折射作用

CG:許多新的特性還在進一步探索中

DX9:挨近實際的火光作用

DX9:運用128bit浮點緩存模塊,支撐高比照顏色運用

詳細的顯卡要求沒有找到,不過必定不低。我的GF4 MX440/64MB還勉勉強強。。。

在這款動作射擊機甲游戲中,玩家扮演的自在兵士有必要從兇惡力氣手里解救國際。游戲的大部分動作產生在戶外空間,大多數環境具有可毀性。游戲中可變形為噴射機,有點變形金剛的滋味。游戲中將包括二十五個使命。

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《Gunmetal》秘技

制作:N/A

類型:N/A

游戲時按F8(對話鍵)再輸入下列暗碼:

GOREFEST 添加血腥程度

MADEMAN 悉數手下忠實最高

EATSOUP 免費購物

CUTIE1 人物有 99 條命

ARSESTAR 身后仍有兵器

IAMDAVEJ 玩家得到 9,999,999 分

MUCHCASH 玩家得到 $500,000

SEGARULZ 玩家得到 10 個增值

COCKTART 越過分數顯現

GODOFGTA 悉數兵器及全子彈

DAVEMOON 簡略配備及全子彈

VOLTFEST 電子槍及無限子彈

FLAMEON 無限火焰彈

SCHURULZ 無限“ Double Damage”(兩層進犯)

RSJABBER 無限“ Invulnerability”(無敵)

HUNSRUS 無限“ Invisibility”( 隱形 )

JAILBAIT 無限逃獄卡

BUCKFAST 悉數人變成賊人

NEKKID 悉數人變成裸體

LASVEGAS 悉數人變成貓王

FISHFLAP 悉數車變成迷你車

GINGERR 成功破解榜首及第二關

UKGAMER 成功破解三關

TUMYFROG 成功破解悉數關卡及得到額定關卡

BEEFCAKE 暴力模

追加秘技

MADMECHASTREISAND 彈藥全滿

MADCOSMODNA 膂力全滿

MADDUCTTAPE 裝由全滿

MADMAXAMILLION Get 得到一百萬元

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